日,抢夺音像与数字出书协会密切在京举行了《游戏音频规划与开发流程》集体标准研发作业发动会暨作业组稿评论会。协会常务副理事长兼秘书长敖然、副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军到会了会议,上海游族信息技术有限公司、网龙网络控股有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京小旭音乐文明有限责任公司等
会上,标准起草组介绍了标准编制造业计划及文本内容。与会专家经质询和评论,对作业组稿提出详细修改意见,赞同起草组对标准文本进行完善后即可按程序对外征求意见。
唐贾军表明,跟着国内游戏工业的蓬勃开展,对游戏产品各个环节的质量要求也越来越高,游戏音频作为游戏内容不可或缺的重要组成部分,也应该被开发者们注重起来。标准的编制有利于向游戏企业浸透游戏音频规划的重要性,进步企业的注重程度。协会下一步会加大标准内行业界的宣贯力度,建立渠道、密切训练和评奖,推进游戏音频规划相关作业的展开。
敖然指出,发人深思的游戏音频规划会加强游戏的体现质量和文娱交互性,游戏音频规划不是游戏画面的烘托,而是游戏内在的最佳弥补,是游戏文明的强壮推进力。《游戏音频规划与开发流程》集体标准关于标准开展游戏音频规划流程,提高我国游戏产品全体制造质量,促进抢夺游戏真实做到玩法阻拦、画面德才兼备、音频动听,推进抢夺游戏研发向更高的水平开展有着积极作用。